麻将交谈记_QQ游戏
日期:2007年12月20日 作者: 查看:[大字体 中字体 小字体]-
小浪神:您好哟,关于QQ游戏一些问题想对对您进行采访!可以吗?
游戏开发人员:好的!
小浪神:你玩QQ游戏几年了?
游戏开发人员:呵。有5、6年了吧。
小浪神:您对QQ游戏中反映的“作弊”问题,您是如何看待的。对此,想先请您解释一 下游戏
里“作弊”的定义?
游戏开发人员:不知道这里作弊的定义是指抽象描述还是具体作弊判定规则?
小浪神: 这个还请您对抽象的和具体都做个说明吧!
游戏开发人员: 好的!如果是抽象描述,作弊可以定义为:将本来可以赢的牌故意输掉,以协
助另一 家玩家获胜。具体比如说:一道具,这在我看来也是一种,因为这缺了公平;二刷分但我不
反对,因为他们都是自愿的,不伤害其他玩家的利益;三就是几个人合起来,一起来抢其他玩家的分,
这是我最厌恶的,也是众玩家共愤的。
小浪神:那就具体判定规则来说呢?
游戏开发人员:如果是指具体判定规则,由于各种牌型组合的千变万化,以及出牌顺序稍微调换也会可能给结果带来根本的改变,因此,几乎不可能给出具体明确的判定规则。
小浪神: QQ游戏有投诉功能,你能就这个问题谈一下吗?
游戏开发人员:QQ游戏里设置了投诉的功能,是为了游戏的公平性和保护众多玩家朋友的利益,而且每天都能收到很多玩家的投诉。
小浪神:每天有这么多人投诉,那么工作人员的工作量自然也很大,请问下你们是怎么来处理这些个投诉问题的呢?
游戏开发人员:目前并不是所有的“作弊”投诉都会受理的。目前系统已经有一些初步的判断,把明显不可能作弊的投诉直接过滤,即不受理;但由于作弊判定的复杂性,因此无法让系统自动过滤的投诉还是占了大部分。 - [1] [2] 下一页
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